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	<title>Feedelissimo &#187; vray</title>
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		<title>Caricare un materiale .mat da vraymaterials.de in vray 3d studio</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 10:20:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Piccolo video in cui rispondo ad un amica che mi chiedeva come caricare dei file .mat scaricati da vraymaterials.de il piu famoso sito che raccoglie materiali per utenti vray Articolo originale di Grafica 2D 3D. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Piccolo video in cui rispondo ad un amica che mi chiedeva come caricare dei file .mat scaricati da vraymaterials.de il piu famoso sito che raccoglie materiali per utenti vray Articolo originale di Grafica 2D 3D. </p>
<p><a  target="_blank" href="http://grafica2d3d.blogspot.com/2011/11/caricare-un-materiale-mat-da.html" title="Caricare un materiale .mat da vraymaterials.de in vray 3d studio">Continua a leggere su Grafica 2d 3d</a></br></p>
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		<title>Materiale mela verde con vray e 3d studio max</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Dec 2010 08:30:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Stavo facendo delle prove per ottenere un materiale per una mela verde, questo è il risultato raggiunto fin’ora, vi mostro i passaggi Creo un materiale vraymtl Aggiungo una piccola riflessione al materiale Siccome la mela non è liscia come una palla di biliardo aggiungo un po’ di bump con una mappa procedurale speckle impostata con size 50 Ecco il bump A questo punto creo la parte più importante il diffuse con una mappa di tipo gradient Imposto una mappa gradiente di tipo linear che va da un rosso all’arancione al verde mela Lanciato il render vedevo i colori distaccati in maniera troppo netta Nel pannello none di ogni colore carico una mappa stucco che ha come colori i due colori successivi del gradiente Nel primo mescolo il rosso e l’arancione Nel secondo mescolo l’arancione e il verde Nel terzo il verde e il rosso Adesso i colori si amalgamano meglio ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Stavo facendo delle prove per ottenere un materiale per una mela verde, questo è il risultato raggiunto fin’ora, vi mostro i passaggi Creo un materiale vraymtl Aggiungo una piccola riflessione al materiale Siccome la mela non è liscia come una palla di biliardo aggiungo un po’ di bump con una mappa procedurale speckle impostata con size 50 Ecco il bump A questo punto creo la parte più importante il diffuse con una mappa di tipo gradient Imposto una mappa gradiente di tipo linear che va da un rosso all’arancione al verde mela Lanciato il render vedevo i colori distaccati in maniera troppo netta Nel pannello none di ogni colore carico una mappa stucco che ha come colori i due colori successivi del gradiente Nel primo mescolo il rosso e l’arancione Nel secondo mescolo l’arancione e il verde Nel terzo il verde e il rosso Adesso i colori si amalgamano meglio </p>
<p><a  target="_blank" href="http://grafica2d3d.blogspot.com/2010/12/materiale-mela-verde-con-vray-e-3d.html" title="Materiale mela verde con vray e 3d studio max">Continua a leggere su Grafica 2d 3d</a></br></p>
<h4 style="width:100%; clear:both">Termini di ricerca:</h4><ul><li><a  href="http://tecnologia.feedelissimo.com/2010/12/24/materiale-mela-verde-con-vray-e-3d-studio-max/" title="creare materiali vray 3ds max">creare materiali vray 3ds max</a></li></ul><!-- SEO SearchTerms Tagging 2 Plugin -->]]></content:encoded>
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		<title>Corso di Rendering (-1 post): Vray2sidedMtl</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 07:33:20 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[grafica 3d news]]></category>
		<category><![CDATA[vray]]></category>
		<category><![CDATA[vray tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[ Oggi voglio parlarvi di  Vray2sidedMtl, un materiale molto utile e semplice, adatto a simulare velocemente un certo tipo di superfici. Esistono situazioni in cui la luce riesce a passare attraverso un materiale]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Oggi voglio parlarvi di  Vray2sidedMtl, un materiale molto utile e semplice, adatto a simulare velocemente un certo tipo di superfici. Esistono situazioni in cui la luce riesce a passare attraverso un materiale</p>
<p> <a  target="_blank" href="http://feedproxy.google.com/~r/Grafica3dBlog/~3/jFLUopcbqv0/tutorial-vray-2sided-material.htm" title="Corso di Rendering (-1 post): Vray2sidedMtl">Continua a leggere su Grafica3dBlog</a></br></p>
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